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A relação entre ensino e fomento à produção nas áreas de arte, design e tecnologia foi o foco do festival universitário Conexões Tecnológicas, que premia três trabalhos e concede menções honrosas a outros sete no dia 14 de agosto, às 18h30, no Memorial da América Latina. Concebido pela equipe técnica do Prêmio Sergio Motta, com a consultoria de Daniela Kutschat Hanns e Giselle Beiguelman, curadora do Prêmio, o Festival partiu de uma consulta ampla a universidades com cursos de arte, design, arquitetura, computação, comunicação e novas mídias em todas as regiões do país.
Um colegiado composto por professores e coordenadores de 39 universidades indicou os mais de 100 inscritos, que apresentaram trabalhos de animação, artemídia, áudio, audiovisual, game, internet, desenho industrial, design de interfaces, redes colaborativas, tecnologias móveis, intervenção, webarte e performance,
A seleção, que envolveu um júri de artistas, designers e especialistas em software livre e mídias interativas, “revelou uma amostra de grande qualidade e diversidade, que atesta o empenho das instituições em fomentar a experimentação e reafirma a natureza de uma geração que cresceu junto com as novas mídias”, destaca a coordenadora do Festival, Camila Duprat.
“Os novos criadores articulam os códigos da arte, da indústria e da tecnologia de uma forma muito aberta”, diz Giselle Beiguelman, curadora do Prêmio Sergio Motta, que integrou o júri de premiação ao lado da jornalista Márion Strecker, diretora de conteúdo do UOL, e o artista e curador Ricardo Ribenboim.
Com um software que mapeia gestos humanos e os traduz em interferências sobre uma imagem em movimento, os mineiros André Góes Mintz e Pedro de Freitas Veneroso, estudantes de Comunicação Social e Artes Visuais da Universidade Federal de MG, ganharam o primeiro prêmio do Festival, no valor de R$ 4.000.
Mônica de Freitas Valle Puoli, que se especializa em Design e Tecnologia Digital pela Faap, SP, ficou com o segundo prêmio, de R$ 3.000,00 pela plataforma interativa COB, desenhada para crianças de 4 a 6 anos que cursam a rede pública.
Uma pesquisa em torno da técnica fotográfica de light painting, que resulta na instalação 30 Segundos de Luz, deu a Mauricio Concatto, da Universidade de Caxias do Sul, RS, o terceiro prêmio, de R$ 1.500.
Conexões Tecnológicas – Premiados
1º lugar
MARGINALIA 1.0 BETA
Instalação na qual o espectador movimenta uma lanterna e interfere nas imagens de um vídeo, determinando a área sobre a qual a projeção incide. Uma câmera digital capta a intervenção do espectador; um software criado pelo grupo mapeia a área iluminada e gera a imagem final a partir dela. O vídeo mostra um muro em Córdoba, Argentina, onde se lê: “Há coisas conhecidas e coisas desconhecidas e no meio estão as portas” e a data “68/08”. Dependente do engajamento físico do espectador, a obra busca re-inserir o corpo como uma instância de experiência e de produção.
André Góes Mintz (Belo Horizonte – MG)
Estudante de Comunicação Social da Universidade Federal de Minas Gerais. Como bolsista Ic/Cnpq, pesquisou a convivência de novas e velhas tecnologias a partir do impacto do digital sobre a configuração gráfica de publicações impressas.
Pedro de Freitas Veneroso (Belo Horizonte – MG)
Estudante do curso de Artes Visuais da EBA/UFMG, atua principalmente nas áreas de artes plásticas, design e vídeo. Desenvolve como bolsista da FAPEMIG pesquisa sobre o acervo de INHOTIM fundamentada nas relações entre arte e política.
2º lugar
INCLUIR BRINCANDO
COB é uma plataforma interativa que transforma conceitos da era pós web em experiência lúdica. Desenhado para crianças de 4 a 6 anos, alunas da rede pública, traz as tecnologias da comunicação e informação para o mundo da brincadeira. Com uma base, que funciona como computador central, e módulos que oferecem sensações táteis associadas a sons e cores, COB estimula os sentidos, a coordenação motora, a noção de espaço, a comunicação e a interação social.
Mônica de Freitas Valle Puoli (São Paulo – SP)
Graduada em Desenho Industrial com Habilitação em Projeto de Produto na Fundação Armando Álvares Penteado, cursa pós-graduação em Design e Tecnologia Digital. Trabalha com desenvolvimento de produto em mobiliário e iluminação.
3º lugar
30 SEGUNDOS DE LUZ
Projeto pesquisa a técnica fotográfica do “light painting”, que usa fontes de luz (lanterna, fogo) em movimento para registrar imagens. O artista fotografa a coreografia Bipolar, de Matheus Brusa, em ambiente escuro, expondo cada cena a 30 segundos de luz. Sem passar por tratamento digital, as 24 fotografias são transformadas em videoarte; a trilha transmite a idéia do movimento da luz. O resultado é uma instalação, onde o público usa lanternas para interagir com o vídeo, e um DVD que será distribuído a escolas, como material de estudo sobre a técnica.
Mauricio Concatto (Caxias do Sul – RS)
Cursou Engenharia Ambiental e Biologia na Universidade de Caxias do Sul; em 2007, deu início à formação em Fotografia pela mesma instituição. Participou como fotógrafo da instalação “L”Ozio in La Creatività” do Coletivo de arte Lepoxi.
Menções honrosas
SE BEBER NÃO DIRIJA (audiovisual)
Adilson Bernardo Silvestre (Belo Horizonte-MG)
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais
ESPAÇO SENSORIAL OBJETO MEDIADO POR EXPERIMENTAÇÃO EM LABORATÓRIO MULTIMÍDIA (Artemídia)
Nani Brisque (São Paulo-SP)
Centro Universitário Senac
ACASOS LANÇADOS AO VÍDEO (Audiovisual)
James Zortéa Gomes (Canoas-RS)
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
CLI (Design de interfaces)
Luisy Isabelle Silva (Belo Horizonte-MG)
Miriã Tamíris Soares Campos (Belo Horizonte-MG)
Paulo Marcelo Ferreira de Rezende (Belo Horizonte-MG)
Universidade Federal de Minas Gerais
WATER CHAMBER (Computação gráfica)
Ricardo Coimbra da Rocha (Porto Alegre-RS)
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
MUSEU INVISÍVEL (Artemídia)
Romy Pocztaruk (Porto Alegre-RS)
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
IBERÊ CAMARGO, UMA FONTE DE INSPIRAÇÃO – FONTE TIPOGRÁFICA DIGITAL DA CALIGRAFIA DE IBERÊ CAMARGO (Desenho industrial)
Sandro Roberto Fetter (Porto Alegre-RS)
Centro Universitário Ritter dos Reis